マップを作成するためのSAMPのIDオブジェクト

コンピュータ

ゲームのさまざまなコンテンツを作成する非常に一般的なエンターテインメント、多くのゲーマーが従事しています。もちろん、遊ぶ人だけがいます。しかし、まだ十分な人々は、何か新しいことを創造するために彼らの時間の印象的な量を費やしています。文字やオブジェクトのテクスチャ、新しいマップ、さらにはストーリー全体でも可能です。ゲームコードがどのくらい開いているかに応じて、ゲーマーは内部に登り、彼らが何を変えることができるかを見ることができます。たとえば、SAMPの場合、誰もが独自のカードを作成して、他のゲーマーによって再生されます。しかし、これには一定のスキルと知識が必要です。たとえば、SAMP内のオブジェクトのIDを知る必要があります。また、知識を適用する必要があります。

SAMPのマルチプレイヤー機能

sampのidオブジェクト

SAMPのIDオブジェクトの学習は、マップを作成するプロセス。しかし、あなたが考慮する必要がある他の点があります。結局のところ、マルチプレイヤーモードは、特に "GTA:San Andreas"に関しては、シングルとは非常に異なっています。マルチプレイヤーでは、すべてのプレイヤーが自由に活動できる本格的な都市が必要です。しかし、それは灰色、退屈で空であってはならない。だから、自分のカードを作成するときにゲーマーの欲望を考慮する必要があります。まず、コンセプトを考え、あなたの所在地を考え、街のあらゆる場所を魅力的にする方法、そしてSAMPのIDオブジェクトを勉強するだけです。

マップの作成

写真付きのidオブジェクト

マップを作成するプロセスは何ですか? 結局のところ、SAMPのIDオブジェクトの設計、研究はすべて、即時プロセスとは関係のない個々の問題です。マップの作成は、限られた領域にさまざまなオブジェクトを配置したり、いくつかの動作フィーチャを設定したりすることなどで構成されます。したがって、マップの作成を開始する前に、領域の長方形が限られているだけで、完全に再処理する必要があります。このためには、オブジェクトのIDが必要です。写真を撮っても撮らなくても、それはあなた次第です。それぞれの方法に長所と短所があります。

IDへのオリエンテーション

ゴアサンプゲーム

あなたがすでに理解しているように、このゲームのオブジェクトの識別子を特定する。最初のケースでは、コード自体を直接学習するか、常に識別子の完全なカタログを保持しています。後者では、ゲームのすべてのオブジェクトのスクリーンショットが作成され、それぞれにスクリーンショットが作成される独自のギャラリーを探しているか、自分で作成しています。ゲーム "GTA:SAMP"は信じられないほど広範囲なので、どちらの場合でもどれくらい効果があるか理解しておく必要があります。あなたが最初のオプションを好むなら、あなたが検索できるいくつかのディレクトリを見つけるのが簡単です。したがって、必要なオブジェクトの識別子をすばやく見つけることができます。これはピクチャでは実行できません。

IDの写真

しかし、多くのカードメーカーは、メソッドを使用すると、マップに追加する内容を視覚的に表現することができます。例外的に乾燥した識別子とテキスト記述を使用すると、これは得られません。しかし、同時に、前述のように、あなたは検索することができなくなります。もちろん、両方の方法を組み合わせるギャラリーを作成したり見つけることができない場合は、当然です。このオプションは最も便利ですが、作成には非常に時間がかかります。合計で、ゲームには数万点のアイテムがありますので、スクリーンショットを作成して、識別子だけでなく説明にも署名してください。これは非常に印象的な作業量です。

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